viernes, 20 de marzo de 2015

Theatrhythm Final Fantasy

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ATENCIÓN: ALERTA DE SPOILER
Para realizar esta sección es necesario destripar el juego, tanto para sacar sus cosas buenas como malas. Si quieres averiguar sobre el juego por tu cuenta, es en este momento cuando tienes que cerrar la pestaña de tu navegador y volver cuando lo hayas disfrutado, pues NO quiero comentarios diciéndome que le he estropeado el juego a alguien, pues quien avisa no es traidor. Si en cambio decides quedarte, sé bienvenido y disfruta de la lectura.

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Mi primera entrada en mucho tiempo, y la primera de la sección Juegos de hoy, que tratará sobre este juego musical de nombre casi impronunciable, que fue realizado por el 25 aniversario de la franquicia Final Fantasy. ¡Comencemos!










Título: Theatrhythm Final Fantasy.
Compañía: Square Enix.
Plataforma: 3DS
Idioma: Inglés
Fecha de salida (Europa): 6 de julio de 2012












Adquirí este juego en diciembre de 2012, hacia las navidades, y tuve MUCHÍSIMA suerte de encontrarlo, pues entonces en España su distribución decir que era limitada es poco (eso sí, en 2013, de repente proliferó en los Game y lo veías hasta en la sopa). Y la verdad es que tenía unas ganas tremendas de jugarlo, pues la demo me dejó con muchas ganas de más. Y hoy, casi dos años y medio después, puedo decir que lo estoy terminando de completar.



Primera vez que jugué a Theatrhythm Final Fantasy.


















Resumen
Básicamente trata de que los guerreros de Cosmos deben recolectar Rhythmia, ya que la luz del cristal es débil y tienen que reestablecer el orden de esta forma (un poco la trama de siempre).

Una vez dentro del juego, nos encontramos con tres modos de juego: Series (jugaremos de seguido las 3 canciones de cada uno de los FF), Changelle (donde encontraremos las canciones sueltas) y Chaos Shrine (donde podremos jugar las Dark Note, y cada una compuesta por una BMS y una FMS al azar).

Las canciones están divididas de tres formas. Battle Music Stage (BMS), zonas de batalla donde participan los 4 personajes de tu equipo y vas derrotando monstruos; Field Music Stage (FMS), donde el primer personaje de nuestro grupo (si cae sale el siguiente) corre por un fondo; y Event Music Stage (EMS), en el cual jugaremos la canción con un videoclip de fondo.

Cuenta con un sistema de trofeos (64 en total) y de CollectACard, que son unas cartas coleccionables que van subiendo de "nivel" confome las adquirimos, pero que no juegan ningún tipo de papel más allá de ser un coleccionable. También posee dos apartados (Music Player y Theatre) donde puedes escuchar las canciones del juego (excluyendo los DLC's) y ver los vídeos de las EMS, respectivamente.

Los personajes poseen habilidades que adquieren subiendo de nivel, y puedes equiparles objetos de apoyo, unos específicos para cada fase y otros generales. Hay un total de 13 personajes, y luego 16 desbloqueables una vez hayamos acumulado Rhytmia suficiente o hayamos conseguido cristales en las Dark Note.




Jugabilidad

Todas las canciones cuentan con tres modos de dificultad (Basic, Expert y Ultimate), y se acomodan bastante bien, aunque he de decir que hay que echarles MUCHAS horas. No te creas que por saber tocar 3 canciones bien en Expert vas a saber hacerlas perfectas en Ultimate. Dependiendo de la persona y de las horas que le eches tardarás más o tardarás menos en hacer las canciones en SS (o SSS, la máxima puntuación), pero te aseguro que para ello hay que echarle ganas. Aunque he de decir que al final te acabas enganchando, y lo que es "la última" termina por ser el acostarte a las 4 de la mañana teniendo que madrugar al día siguiente.

A pesar de que solo se encuentra en inglés en su versión europea, sin duda no es ningún tipo de problema si controlas un poco el idioma, y lo que no entiendas cualquier persona cercana a ti o el traductor te podrán ayudar.

No sé cómo es la jugabilidad en 3DS, pero en 3DS XL es una gozada, además que el stylus de esta es más largo y a mí se me hace más cómodo, aparte de las pantallas más grandes, claro.

Al comenzar el juego un tutorial rápido te explica cómo es cada fase y cómo se toca cada nota, pero en mi opinión todo es muy intuitivo, no son mecánicas complicadas ni mucho menos. Un punto negativo es, sin duda, que solo se pueda jugar con el stick y no con los botones.





BMS (arriba), FMS (centro), EMS (abajo).






























Gráficos

No son los mejores del mundo, no os voy a engañar, pero sin duda Square Enix se ha esmerado en las animaciones de todos los personajes, enemigos e invocaciones. Los escenarios suelen ir acorde al tema escogido (por ejemplo, en The Man With The Machine Gun de FFVIII el fondo es la ciudad de Esthar), aunque muchos de ellos son reciclados en más de una canción y no es agradable encontrarte con el mismo escenario ochenta veces (sobre todo si te compras los DLC's).




Sonido

La música está cuidada al detalle para que las notas vayan acorde con la canción. No sé cómo se escuche con los altavoces de una 3DS, pero con los de una 3DS XL es BASURA, hasta se escucha más alto las músicas de los menús que las propias canciones. Por lo que al final te ves obligado a utilizar cascos, pero sin duda es de lo mejor, ya que con ellos escuchas todas las melodías secundarias y la inmersión en el juego es mayor.





Algunos personajes e invocaciones disponibles.














Contenido y otras funciones

El juego trae de serie 51 canciones, a las que se le añaden las 52 de los DLC's (si es que decides pasar por caja, 1€ cuesta cada una). Aún así, es un número muy bueno para dar comienzo a la saga, y desde luego si te propones conseguir todos los trofeos unas 100 horas de juego no te las quita nadie (uno de los trofeos es ese, qué trolleros son los de Square).

No usa funciones Spotpass, antes te avisaban de nuevos DLC's, pero ya no, ya que esta entrega está concluida. Streetpass sí usa, y lo hace para transferir Proficard con otros jugadores que te cruces. Pero si te pasa como a mí, que vives en un lugar donde la palabra "Streetpass" ni existe... pues varios trofeos se te quedarán incompletos.




Conclusión
Cosas positivas
- Si te gusta la música y Final Fantasy, es la combinación perfecta.
- Mecánicas fáciles e intuitivas.
- Adictivo, MUY adictivo.
- Buen plantel de personajes.
- Una cantidad suficiente de canciones para ser la primera entrega.

Cosas negativas
- Está solo en inglés.
- Solo se puede jugar con el stylus y es necesario un protector de pantalla, ya que la pantalla se ralla muchísimo.
- No tiene online, solo multijugador local y la otra persona debe tener el juego también.
- Algunos trofeos son absurdos, cansados y difíciles de conseguir.
- Los DLC's son un poco caros, ya podrían sacar packs para ahorrarte un poco de dinero.





Yo recomendaría este juego si no existiera ya su segunda parte (Theatrhyrhm Final Fantasy: Curtain Call), la cual trae todas las canciones de este, incluidos los DLC's. Pero si lo veis entre los juegos de segunda mano y tiene un precio barato, no dudéis en pillarlo, porque tiene su propia magia. Aparte de que las EMS de la primera entrega desaparecen en Curtain Call (esas canciones fueron convertidas a BMS y FMS).

Tampoco puedo compararlo con su segunda entrega, al fin y al cabo saldría perdiendo por bastante, ya que este juego fue una prueba para Square Enix de si este tipo de género triunfaría o no, y sin duda se esforzaron, pero les faltó mucho por pulir.

Y lo que NO os recomiendo por nada del mundo es la versión para IOS del juego (porque sí, la tiene). Te vienen un puñado de canciones gratuitas y unos cuantos personajes gratuitos, el resto son de pago. Sí, pagas por canciones y personajes que ya vienen de serie en la versión de 3DS (también añaden contenido totalmente inédito que no aparece en el juego de consola, pero sinceramente no merece la pena). No la he probado, pero sin duda creo que es mucho mejor manejar el stick que tener que toquetear la pantalla con los dedos.





NOTA: 8/10




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Requisitos que me he impuesto para dar por terminado y aprovechado el juego:

- Todas las canciones con al menos SS y Perfect Chain en modo Challenge (actualmente estoy haciendo las Basic y las Expert con SSS).
- Todo el modo Series con al menos SS en todas las dificultades.
- 99.999 puntos de Rhythmia.
- Las 81 CollectACard en Normal, Holofoil y Platinum.
- Conseguir todos los trofeos (menos los de Streetpass, ya que, como he dicho antes, donde vivo eso ni existe).
- Conseguir otros logros como: tener todos los personajes y subirlos al 99, completar 99 Dark Note, llenar todas las barras de crítico, etc, que forman parte de los trofeos y que si los quieres tienes que realizarlos de igual manera.

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Trailer de Theatrhythm Final Fantasy