viernes, 15 de mayo de 2015

Criticando a... Nintendo por la demo de Splatoon




Hace unos meses se anunció una nueva IP para la consola de sobremesa de Nintendo, un juego llamado Splatoon. Para quienes no sepan lo que es Splatoon (a grandes rasgos): es un shooter con una estética muy colorida, en el cual debes conseguir que tu color venza sobre el del equipo rival, basado principalmente en un modo 4vs4 online. Y aunque a mí personalmente este juego me parece flojo, sin contenido, y encima que el género shooter no me gusta, me alegré de que se apostara por Wii U y le diera algo de vida con algo que fuera diferente.

Pero como siempre... chan chan cháaaaan, Nintendo comenzó a trollear de forma masiva, como ya hace últimamente.



¿Para qué una demo normal si podemos trollear a los fans?



Sin duda deben de tener mucha fe en que el juego va a vender, ya que, antes siquiera de que hubiera una demo o algo parecido, se anunciaron las Amiibo de Splatoon (hablé sobre ellas en esta entrada de aquí). Tras pensarlo con detenimiento he llegado a la conclusión de que la cosa va al revés, es decir: venden Amiibo's con una IP nueva para que los coleccionistas de estas las compren, y de paso compren el juego. Sea como sea, veo muy arriesgado vender ya un producto de un juego que no tiene antecesores, que no se sabe cómo va a vender y si va a tener la acogida esperada.



Bueno, parte de esas dudas ya se han disuelto. Hace unos días Nintendo ofreció un Direct exclusivo sobre Splatoon, en el que acabaron anunciando una demo. ¿Dónde está el truco? Pues en que es una demo restringuida.

Os explico cuál ha sido la maravillosa idea de Nintendo: en vez de hacer una demo en la que peguemos cuatro tiros para ver los entornos, ver cómo se maneja al personaje, etc, han preferido que sólo se pueda jugar un día a unas horas determinadas (a las 05:00, a las 13:00 y a las 21:00), ya que abren el servidor online para que juegues un cuatro contra cuatro.








Nintendo hace lo que quiere con los jugadores. Los maneja a su antojo, los distorsiona y los convierte a su imagen y semejanza. Ellos deciden lo que se ha de hacer, y si no pasas por el aro no podrás disfrutarlo. Pero es que si seguimos a esta gente como perros, seguirán haciendo lo que quieren. Seguirán poniendo demos a plazos, juegos hechos para tener Amiibo's y no como complemento de este, y DLC's inútiles que ni siquiera te sirven para el online. Ah, ¿que ya lo hacen...?

Hay usuarios, como yo, que no pasan por el aro, que saben que las cosas están mal hechas y por lo tanto no compro ni uso un producto de ese estilo. Pero la mayoría, la masa, es la que se baja los pantalones y le pide a Nintendo que siga dándole fuerte y duro. Lo que al final convierte en una tendencia este tipo de cosas y hace que las compañías no se esfuercen por hacer que el jugador disfrute de verdad, pues solo les interesa vender su producto lo mejor posible y ya está.

Si nos juntáramos y nos quejáramos a todas las compañías para que dejaran los remastered de juegos que tienen 1 año, de los DLC's abusivos y de los juegos a plazos o con compras de figuritas para poder disfrutar del juego completo, la tendencia cambiaría. No sé si a mejor o a peor, pero cambiaría. La última palabra la tienes tú, que eres el que compra ese producto, de ti dependen las cifras de ventas de ese juego, y si es algo con lo que no estás conforme, aunque sea mínimamente, NO LO COMPRES.


Volviendo al tema de Splatoon (Y OJO, me quejo de la demo, no del juego), sin duda a Nintendo no le costaría nada dejar abierto el servidor una semana, para que la gente pueda probar tranquilamente el juego y así decidir si comprárselo o no. Pero entre que veo horriblemente mal una demo restringuida, y más aún que solo se pueda jugar un día... pues poco más hay que decir.

Yo me bajé del carro hace no mucho, y sin duda solo me voy a comprar algún juego concreto de esta generación. Todo el dinero que gaste será en juegos retro, no pienso darles más de mi dinero a esta gente que se aprovechan del consumidor y juegan con él como les apetece solo para embolsarse grandes sumas de dinero, y repetir el proceso hasta que la gallina de los huevos de oro deje de poner huevos.


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Decidí esperarme a subir esta entrada porque pasó una cosa que bueno, era algo que se veía venir, pero acabó pasando, por lo que vengo a explayarme aquí.

Como es obvio, por Twitter di mi opinión sobre la demo de Splatoon. Comenté que no creía que fuera tan buena como decían, que quería datos objetivos, no solo lo típico de "¡aaaaaaay, está genial!", "¡qué chula, es lo mejor de Wii U!". A ese tipo de comentarios taaaaaan "objetivos" simplemente los ignoro.

Y cómo no, unas cuantas personas saltaron con indirectas, probablemente no solo hacia mí, sino a todo aquel que tenía una forma de pensar diferente a ellos.



Voy a decir una cosa muy clara: en vez de tanta directa, decidme las cosas a la cara. Y tened claro que por no tener el mismo gusto que vosotros no significa que no pueda expresar mi opinión y menos aún que tenga que seguir a las masas. En ningún momento he menospreciado el juego (a pesar de que el género no me gusta) e incluso alabo que apuesten por nuevas IP's, solo he criticado la forma en la que Nintendo ha hecho la "demo". También he dicho que la gente que se levantó aposta a las 5 de la mañana para jugar a la demo eran tontos, y no lo retiro. ¿Que por qué no lo retiro? Porque precisamente ese tipo de cosas hacen que las empresas tengan banda ancha para hacer este tipo de "demos" y que la tendencia se acabe convirtiendo en algo normal, ¡cuando eso no es ni debe serlo!


Espero que todos reflexionéis con esto que os acabo de decir.


Y no voy a cambiar de opinión: dudo que Splatoon sea taaaaaaan genial como lo decís. Y si lo acaba siendo, pues me callaré. Pero de momento, si te molesta, tira de esta.

jueves, 16 de abril de 2015

Mi Colección De Juegos (app)

¿No habéis sentido nunca la necesidad de tener que ordenar vuestra colección de juegos? ¿Alguna vez te has preguntado qué juegos tienes abandonados, o cuántos juegos tienes en total en tu colección? ¡Pues estáis de suerte! Hoy vengo a hablaros de una app estupendísima sobre videojuegos que seguro que hará las delicias de más de uno.


No es otra que Mi colección de juegos, una app que podréis encontrar en Play Store, y que podéis descargar desde vuestros dispositivos para Android, IOS, Windows Phone y Windows 8.




¿Para qué sirve esta app? Pues tan simple como su nombre nos deja ver: una forma de poder ordenar, marcar y cuantificar los videojuegos que tenemos en nuestra colección para tenerlos bien ordenados. Lo consigue gracias a que guarda toda la información en su nube, por lo que es tan fácil como acceder a la aplicación y tener todo en la palma de la mano.

Yo os voy a dar una pequeña vuelta por ella, aprovechando que hace unos días salió la última actualización, que añade unas mejoras que a todos seguro que os gustarán.




La primera opción es Deseados, donde podréis añadir desde Todos los juegos los juegos que queréis en vuestra colección, incluyendo la plataforma.





La segunda es Mi colección, que a rasgos generales hace las funciones que Deseados, exceptuando que aquí podemos elegir entre cuatro opciones: plataforma, género, el estado del juego, y por actividad. Lo que, sin duda, hace que encuentres juegos de forma rápida. E incluye una barra de búsqueda, por supuesto.




Dentro de cada juego tenemos un resumen de a qué plataforma tienes agregado el juego, desde cuándo se encuentra en tu colección, el precio al que lo adquiriste, el formato, y el estado.  Aparte de los datos generales del juego: nombre, géneros, clasificación por edad, para qué plataformas está disponible, fecha de lanzamiento, la desarrolladora, la sipnosis, las notas metacritic y vídeos.




También tenemos una pestaña llamada editar, donde podremos poner desde qué fecha lo poseemos, el precio de adquisición, la moneda de adquisición, el formato, el estado, la valoración personal y hasta podremos escribir un análisis resumido sobre nuestra experiencia con el juego.





En la tercera, Próximos lanzamientos, nos saldrán juegos dependiendo de las plataformas que hayamos seleccionado (lo explico ahora más adelante). Posee la barra de búsqueda, junto a las opciones de buscar por plataforma y por género.





La cuarta es Todos los juegos, y aquí podréis buscar los juegos por plataforma, género y nombre. También tiene la barra de búsqueda.





La quinta opción, que es la novedad de la última actualización, es Comunidad. Podréis encontrar los perfiles de las personas con cuenta en la aplicación, y si han querido abrir su colección, podrás ver qué juegos posée, cuáles ha finalizado, qué puntuación le han dado, o en qué puesto del ranking se encuentra ese usuario. También posee filtros de búsqueda (por usuario, por plataforma y por ranking/nombre/fecha de registro).




Y, por supuesto, puedes añadir a los usuarios como amigos; y si no te interesa tenerlo como amigo pero su colección te gusta, siempre puedes añadirlo a coleccionistas favoritos. La lupa nos muestra la colección directamente, mientras que la persona sombreada en blanco con una "I" nos enseña un resumen del perfil de ese usuario.





La sexta opción es Última hora, en la que podréis ver los tweets de la cuenta de @coleccionjuegos.





La séptima es Preferencias, donde modificaréis todo lo referente a vuestra cuenta. Os recomiendo que dejéis la colección abierta, para que la gente pueda verla. Desde aquí también podéis agregar amigos.




Sobre todo deberéis configurar Mis plataformas de interés, pues dependiendo de lo que dejéis marcado así os saldrán los próximos lanzamientos y los juegos que podréis buscar, así que no lo olvidéis.





Por último tenemos Acerca de. Desde aquí podréis rellenar un formulario si tenéis algún problema con la aplicación o sugerir una mejora.






Creo que os he convencido bastante, ¿no? Pues no. Creo que no es suficiente. Y os voy a decir por qué.


He probado otras aplicaciones del estilo, pues tengo una colección bastante grande y necesitaba tenerlo todo bien ordenadito, y os puedo asegurar que no hay casi ninguna en español. Además el puntazo es que el creador está MUY pendiente de las redes sociales, del blog que lleva, y de los emails que recibe a través del formulario de la app. Los usuarios (entre ellos yo) le pidieron algo más social, algo que nos conectara y nos hiciera una comunidad de jugones con ganas de compartir nuestras opiniones. Y dicho y hecho.

Por todas estas razones os recomiendo esta aplicación sobre cualquier otra, porque de verdad merece la pena en todos los aspectos.



Aquí os dejo unos links de interés. Pinchando se os abrirá una nueva pestaña:
Twitter de Mi Colección De Juegos: @coleccionjuegos
Blog de Mi Colección De Juegos: micolecciondejuegos.com


Si queréis agregarme como amiga o seguir mi colección en la aplicación, mi usuario es Riselquis.



Tanto si mi entrada os ha gustado como si no, de verdad, tenéis que descargaros la app y probarla, y averiguar por vosotros mismos sobre ella y valorar con vuestro propio criterio. Además, no podía pasar la oportunidad de apoyar este tipo de proyectos made in Spain, pues si no nos apoyamos nosotros, ¿quién lo hará?


¡Hasta la próxima entrada!

martes, 7 de abril de 2015

Amiibo, figuritas sacaduros

A raíz de la nueva oleada de Amiibos que Nintendo ha anunciado en el Nintendo Direct de hace unos días, he decidido que era hora de que las criticara, ¿no?








Empezaremos por lo básico: ¿qué es un Amiibo? Yo te respondería que "una figura sacacuartos", o "una figura sacaduros", pero la respuesta técnica es la siguiente: es una figura de plástico perteneciente a una franquicia de Nintendo, posada sobre una base; la cual tiene en su parte inferior un microchip con tecnología NFC, que se puede utilizar en 3DS y Wii U.

Pero... ¿qué es NFC? Pues la Near Field Communication (Comunicación de Campo Cercano) es una tecnología de corto alcance la cual permite el intercambio de datos entre dos dispositivos.
Sabiendo todo esto, ya podemos concluir de forma precisa qué es Amiibo: es una figura en la cual puedes guardar las caracterísiticas de un personaje concreto "dentro" de esta, para poder transportar estos datos a cualquier otra consola de Nintendo. También sirven para adornar tus estanterías.

Desde el primer día en el que supe sobre su existencia me he preguntado: ¿para QUÉ sirven? Porque eso de guardar caracterísiticas estaría muy bien si pudiera guardar la información de más de un juego. Obviamente Nintendo te invita al consumo masivo de ellas.




¿Qué por qué digo esto? Sin duda hay varios puntos que creo que hay que tener en cuenta:

  • Esto ya estaba inventado. Sí, querido fanboy Nintendero, las Amiibo no las inventó Nintendo, las inventó Toys For Bob en 2011 con el nombre de Skylanders, con Activision como publicista. Estas figuras, a fechas próximas a la de hoy, han cotizado 3.000 millones de dólares y han vendido más de 240 millones de figuritas. Con cifras como estas, ¿cómo no iba Nintendo a subirse al barco? Y más aún con la nostalgia y el apego que siente la gente por los iconos de la compañía, como son Mario, Yoshi, etc.

  • Super Smash Bros. no fue elegido al azar. Está claro que este juego era esperadísimo por todos, mayores y jóvenes, y sin duda sacar figuras de nuestros personajes favoritos de salida fue una gran estrategia para colarnos unas cuantas figuras. Y si no estabas seguro de querer comprarte chorrocientos Amiibos de salida, siempre podías comprarte la edición especial de SSB con el Amiibo de Mario.

  • Son adictivos, MUY adictivos. Como todo juguete coleccionable, una vez te compras uno piensas: "vaya, me gustaría tener todos los que hay ahora mismo, pues no son muchos y me gustan todos los personajes". Y al final terminas picando. Luego sacan nueva oleada, te compras un par, y acabas comprándolos todos. Y a veces no te es suficiente con uno, necesitas varios iguales para guardar diferentes formas de jugar con el mismo personaje.

  • El precio. 13 euros por Amiibo es un dineral, digáis lo que digáis. Y mejor no hablemos de la reventa (todavía). Otras figuras, respecto a su tamaño y diseño, no pasarían de los 5-7 euros, pero como es Nintendo y tienen un chip en el culo... 

  • Cantidades limitadas. Nintendo ha sabido jugar bien sus cartas en ese tema, pues de cada Amiibo hay una cantidad limitada a cada país, lo que significa que si no corres a reservarla o comprarla de salida te quedas sin ella; por ende, te obligan a gastar dinero cuando ellos quieren si quieres ese producto, ya que el beneficio es directo para ellos, porque obviamente no les interesa en absoluto la reventa.








Sin duda sabían lo que hacían, sabían que sería un producto que proliferaría y acabaría por convertirse en un virus. No todo el mundo caería, pues algunas personas son inmunes a este tipo de comercio gastacuartos y se quedan su dinero para otras cosas; pero una gran mayoría se ha vuelto adicta a estas figuras que ni siquiera tienen un buen acabado.

Sí, sé de lo que hablo, pues mi pareja posee dos Amiibo de Super Smash Bros. que le regalé de salida junto con el juego de Wii U, y he podido comprobar cómo funcionan y cómo se ven de cerca. Y para el dinero que cuestan no considero que merezca la pena ser falsa y deciros que están chulas o que al menos están bien hechas, porque no. Por cierto, ¿sabéis cómo han acabado? Han terminado en una estantería una vez ya las ha subido de nivel (que, por cierto, lo hacen muy rápido) y solo las usa para luchar contra rivales fuertes, ya que son mucho más potentes que la CPU.

Lo mejor de todo es que confirmaron que estaban repartiendo a cada país unas cantidades limitadas sin ningún tipo de reparo ni vergüenza. Y a pesar de ello, acabáis gastando vuestro valioso dinero en ellas... Sinceramente, no creo que se merezcan lo que cuestan. Y menos aún han pensado en el consumidor, por supuesto. ¿Para qué van a hacer packs de Amiibos que cuesten algo menos que lo que cuestan sueltas? Es más fácil dejar que el personal se pegue por ellas.

Al final todo esto en quien repecurte es en ti y en mí, en los consumidores o potenciales consumidores, porque hay personas (aparte del personal de Nintentroll) que no poseen sentimientos y llevan todo esto a un extremo mayor: la especulación. ¿Que qué es lo que hacen? Muy simple: son personas/empresas que se dedican a comprar las figuras cuando se abre el periodo de reserva en las tiendas a las que Nintendo ha dado el visto bueno para vender sus productos, en cantidades ingentes; probablemente un particular puede llevarse 20/30, y una empresa cantidades seguramente de 200/300, y venderlas a un precio mayor que el que les ha costado, ganando así un beneficio, especulando por encima del precio que ha fijado la empresa creadora.

Ante este problema Nintendo no ha hecho nada al respecto a día de hoy, simplemente se cruza de brazos mientras todos nos pegamos, cuando podría implementar la reserva de 1 o 2, o hasta 5 Amiibos por persona, y este problema se solucionaría en parte y no pagaríamos el pato nosotros, que es lo que ocurre siempre.

La verdad es que últimamente Nintendo está haciendo muchas cosas mal, y a pesar de que siempre he sido de Nintendo más que de otras empresas del videojuego, no puedo evitar ver todas estas cagadas monumentales y venir aquí a deciros lo que opino. Espero que algún día (pronto, si Nintendo se porta bien) os traiga una crítica positiva, tanta bilis me está amargando la existencia.






Para finalizar os dejo un tweet que he publicado hoy, pues Level-5 en su conferencia ha anunciado que va a vender unos llaveros con tecnología NFC, y ya me han tocado otra vez un poco lo que viene siendo los cojones las narices.



jueves, 2 de abril de 2015

Nintendo Direct 02/04/15




¿Qué os puedo contar sobre este... "Nintendo Direct"? Intentaré ir por puntos, pero es bastante probable que se me vaya la lengua (y la mano) escribiendo esta entrada. Os recuerdo que en TODO momento es mi opinión, y que si no os gusta lo que leéis, le dais a la X que hay arriba a la derecha de vuestras pantallas y os invito a iros, pues es mi blog y tengo derecho a decir lo que me dé la gana mientras no falte a nadie al respeto.

Por cierto, deberíais verlo si no lo habéis hecho, sino os enteraréis a medias, ya que hablo para quienes lo hayan visto (pinchad AQUÍ para verlo); pues no vengo a explicar las cosas al detalle, que para eso ya lo han hecho ellos. Venga, va, comencemos con las cosas malas/que no me han gustado/que se podrían haber ahorrado.



LO PEOR

  • AmiibosAmiibos y MÁS AMIIBOS. Por si no eran ya suficientes toooooodas las figuritas sacaduros que hay ya en el mercado, ahora hay más, ¡muchas más!
Por una parte tenemos MÁS figuras de Super Smash Bros., en las que figuran Greninja, Jigglypuff, Samus Zero, Palutena, Pit Sombrío, Ganondorf, Olimar, Dr. Mario y Bowsy. Por otra parte, tenemos un Yoshi de lana (muy mono, por cierto) como Amiibo exclusivo para Yoshi's Wolly World. Y bueno... la gracieta del día. Splatoon. AMIIBOS DE SPLATOON. Sí. El del chico y el de la chica. Y como colofón al asunto, un Amiibo de un calamar verde del juego. DEL CALAMAR DE PINTURA. QUE SERÁ DE EDICIÓN LIMITADA CON EL JUEGO.
¿En serio, Nintendo? ¿¿EN SERIO?? Yo creo que te piensas que somos gilipollas o algo.
Pero esperaaaaaaa... que lo mejor todavía no lo he contado. Porque NO, eso no era lo mejor.
Lo mejor son LAS TARJETAS AMIIBO. Sí, señoras y señores, ¿para qué se van a molestar en crear Amiibos, pudiendo hacer una tarjeta y vendértela como si de un zurullo de oro se tratara? Las pones en el pedestal que venderán para 3DS y 3DS XL y ale, a sentirse realizado.
  • DLC's. Aparte de anunciar a Mewtwo, han anunciado a Lucas y vestimentas para los Mii. Hasta aquí todo bien. Y como NO podría ser de otra forma, ¡tendrás que pagar para tenerlo! ¡Yuju!
Para explicar lo peor en esto me tengo que remontar a noviembre-diciembre de 2014, cuando Nintentroll dijo públicamente que NO iba a haber más DLC's para Super Smash Bros aparte de Mewtwo, que sería gratuito para quienes compraran el juego en ambas plataformas (3DS y Wii U). Ahora por SOLO 3'99 puedes llevártelo a tu plantel, y 4'99 si lo quieres con su forma Y. APLAUSOS
  • Consola virtual de Wii U, Solo diré que me lo veía venir muchísimo. Y eh, ya podríais coger alguna de esas IP's y hacer un puñetero juego nuevo en vez de tanto port. CUIDADO, que tendréis que pagar 1'99 para una actualización que os permitirá jugar sin televisión y compartir imágenes en MiiVerse.
¿Cuándo comienzo a daros un aplauso en la cara? Porque joder, no veo LÓGICO que hagáis pagar a la gente hasta casi por respirar. Es que esas funciones YA DEBERÍA LLEVARLAS DE SERIE, NO HACER PAGAR POR ELLAS. Y no os voy a dar las gracias por poner precio reducido durante tiempo limitado, cuando me puedo comprar el juego físico de segunda mano por casi el mismo precio que en digital. Nada más que decir.
  • Han anunciado un Pokémon. Guay. Pero no un Pokémon cualquiera. No, claro que no. Es un Pokémon Rumble, para Wii U. ¿Lo peor?: FREE. TO. PLAY



  • Y para el terminar el Nintendo Direct nos dicen que Iwata tiene una noticia reservada. Todos temblamos pensando que es un bombazo. Y... solo nos hablan del DLC del Mario Kart 8, poniéndole fecha. Pero... ¡ESPERA! Que el bombazo era... QUE VAN A METER 200 CC EN EL JUEGO. ¡Y GRATIS! ¡GUAAAAAAAAAAAAAU!
¿En serio eso es un bombazo? Es que es algo que el juego necesitaba. Y que, por desgracia, teniendo esto ya nos podemos olvidar de un F-Zero para Wii U...




NA... (NI FÚ NI FÁ)

  • Nintentroll ha decidido que los fans (sí, nosotros, ¿a que no te lo crees?, yo tampoco lo creía) podamos elegir a través de un formulario qué personaje nos gustaría ver en Super Smash Bros. para ponerlo como contenido descargable (y seguramente cobrándonos 4 eurazos en un futuro). Yo os pregunto: ¿de verdad creéis que Nintendo nos va a hacer caso? Siempre podéis probar a pedir a los desaparecidos Ice Climber, a ver si es verdad que nos escuchan...
  • Lo del Touch&Play simplemente es una ¿"función"? más que le han añadido a las ya inútiles Amiibo, un vano intento por hacer que estas sean de "utilidad". Sin duda no se merece más palabras.
  • El nuevo Yoshi's Wolly Word no tiene mala pinta, se le ve bonito, y al menos el Amiibo de lana de Yoshi es muy cuco. Pero para mí poco más. Me da la sensación de que sin el Amiibo no podremos a acceder a algunas áreas, y eso no me mola. Espero equivocarme.
  • Splatoon. Splatoon. Splatoon. Sabía yo que hablarían de esto. Simplemente han comentado unos cuantos modos de juego y los Amiibo que se podían haber ahorrado.
  • Affordable Space Adventures, Swords&Soldiers II, Attack Of Titan: Humanity In Chains, Azure Striker: Gunvolt y Code Name: S.T.E.A.M. me dan igual. Así que sobre estos no opino nada.
  • Han enseñado un poco de la jugabilidad del Puzzle & Dragons Z, pero la verdad es que no me interesa demasiado, aunque se ve un juego majo.
  • Animal Crossing: Happy Home Designer es una mezcla entre Los Sims y New Style Boutique, en el que usarás las tarjetas Amiibo para estar más "cerca" de tus vecinos y saber sus gustos para decorar su casa...
Y mira que me gusta Animal Crossing, pero por aquí no paso. Lo siento, pero haced algo que no sea una tontería.



LO MEJOR

  • No es de lo mejor mejor, pero sin duda es agradable que Nintendo de vez en cuando haga estas cosas. Y sí, hablo de Mario Maker. Sin duda lo mejor no es poder editar niveles a tu gusto, sino compartirlos con los demás y poder jugar los que la gente suba.
  • BOX BOY!, a pesar de parecer muy sencillo gráficamente, es de esos juegos de puzles que termina enganchándome seguro, y me ha llamado mucho la atención.
  • Los nuevos juegos de la Plaza Mii me han gustado mucho, y que puedas comprar ambos por un precio reducido se agradece. Lo de Streetpass Premium no le veo demasiada utilidad, me da lo mismo que sea el cumpleaños de uno con el que me acabo de cruzar.
Lo he puesto en "lo mejor" porque al menos se siguen preocupando del Streetpass. Durante La semana de Streetpass no me cruzaré con nadie, porque ya sabéis que donde vivo eso ni existe, pero bueno, no está mal.
  • A mí Shin Megami Tenshei X Fire Emblem me da bastante lo mismo, pero es un gran punto a favor que tras dos años no lo hayan abandonado, además de que era uno de los más esperados por muchos de vosotros, así que me alegro mil. Espero que la jugabilidad, historia y combates merezcan la pena tras tanto tiempo de espera.
  • El nuevo Fire Emblem pinta muy, MUY bien (y eso que no soy super fan de la saga). La historia pinta bien bien, pero espero que la próxima vez pongan gameplay.
  • Lo mejor para mí de este Nintendo Direct ha sido PROYECT ZERO 5. ¡Por fin! Si sigue el rumbo de sus predecesores y no baja el nivel, el utilizar el gamepad de Wii U aumentará el caché de este juego.



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Bueno, amiguitos, esto es todo por hoy. He intentado ir de peor a mejor para no terminar la entrada y que todos nos quedáramo amargados. Personalmente este Direct no se merece un aprobado, y no ya por las cosas que me dan un poco lo mismo, sino por las malas. Demasiadas malas, ¿no creéis? ¿Qué opináis vosotros?

Yo creo que Nintendo debería dejar de hacer promesas que luego termina rompiendo (dijo que no habría DLC's de pago para SSB y al final sí, que no haría juegos para móviles, entre otras cosas), y que deberían centrarse en recuperar IP's de sagas buenísimas que todos iríamos a comprar como locos a las tiendas (F-Zero, Metroid, etc). Los ports me amargan la existencia.

He echado de menos un exclusivo para New 3DS y un Pokémon en condiciones, pero teniendo en cuenta que en dos meses tenemos el E3, lo más seguro es que se lo estén guardando.


Como gracia os dejo el bingo que he encontré por Twitter esta mañana y que fue editado por mí 12 horas antes del Nintendo Direct. Me pareció gracioso hacerlo y compartir mis opiniones con todos mis followers.


Lo mejor es haber acertado unas cuantas más de las que pensaba.

























¡Hasta la próxima entrada!

miércoles, 1 de abril de 2015

Game Boy Micro

¡Bienvenidos a otra nueva sección! Aquí os hablaré un poco de las cosas que se encuentran en mi colección o nuevos añadidos a ella. En este caso os voy a hablar de una nueva adquisión que recibí hace un par de meses.

Me he hecho con esta pequeña porque es la única de la serie Advance que no poseía, y siempre quise una, la verdad. Pujé por ella (todo lo último que conseguí por Ebay fueron pujas) y tuve suerte de que me salió bastante bien de precio. Además, a primera vista parecía bastante bien, y además con cargador (suelen venderlas sueltas). A primera vista, claro. Pero ahora entraré en detalles.

Lo que más me ha llamado la atención es lo pequeñísima que es, y aunque sé de sobra que su nombre es Micro (algún listillo seguro que me quería saltar con eso), en primera persona me ha sorprendido bastante. Aquí tenéis una foto de la consola en mi mano (para que os hagáis una idea):








Peeeeero, vamos con la parte mala.


Por suerte los "desperfectos" (llamémosles así) se pueden arreglar, pero no me hace gracia que en la descripción del artículo venga una cosa y luego en casa reciba otra. No abrí caso en Ebay porque quiero la consola, y me sale más barato arreglarla que montar un follón.


El primero de los dos "desperfectos" es una raya bastante pronunciada en la pantalla (en la foto que os dejo se ve sobre la "O" de "Boy", aunque se distingue mejor en persona). A la hora de jugar no es una gran molestia, pero una vez sabes que está ahí, la estás viendo cada vez que usas la consola. Por suerte se arregla cambiando el cristal.





El otro "desperfecto" es que la batería viene reventada. He visto baterías usadas que se descargan con mayor rapidez, o incluso baterías que vuelven loca a la consola (mi Game Boy Advance SP lo sufrió), pero esta es que literalmente viene reventada. Se terminó la batería, la enchufé para que cargara. Hasta aquí todo normal. Pero a los 5 minutos la consola me dice que está cargada (cuando carga se quedan fijas unas luces azules y cuando termina de cargar se apagan). Bien, enciendo la consola, me meto en le juego, y ¡PUF! Se apaga de repente, como si la batería hubiera expirado.

Así que, aparte de haberme dejado un dinero en una consola que no viene en el estado que se decía, además tengo que seguir invirtiendo dinero en ella si quiero tenerla funcional.







El resto viene perfectamente, sin muchas marcas de uso (he visto algunas consolas que me dan ganas de abrazarlas fuertemente, porque me dan una pena... parece que les han metido una paliza tras otra), los botones funcionan sin problemas (excepto el R, que se encasquilla un poco, pero sin mayor problema), los cascos también funcionan bien, y el lector de cartuchos también funciona bien; y la pantalla, aparte de tener polvo por dentro, el regulador de iluminación y de volumen (que es el mismo) funciona perfectamente, no tiene ningún píxel muerto (o eso creo, espero que sea suciedad).



Desde aquí mando un besito a la vendedora, que espero que no haya disfrutado del dinero que me engañó (iba a escribir algo bastante más soez, pero intento controlarme un poco por aquí). Si no fuera porque los problemas que tiene los puedo solucionar, le hubiera abierto un caso.

Sinceramente, el precio de esta consola está muy por las nubes, ya que su tirada fue de 2 millones; mientras que su antecesora, la Game Boy Advance SP, vendió 53 millones. Sin duda hacerse con una de estas en un estado "relativamente" en condiciones es hasta tener suerte. Y hablamos de precios entre los 40 y 60 euros lo más bajo. Si quieres una nueva o una de serie limitada, ya puedes preparar tu cuenta del banco para el sablazo de 150/200 euros.



De momento la he puesto de nuevo a cargar, a ver si esta vez quiere coger carga o, por el contrario, que la batería vuelva a trollearme a niveles exponencialmente altos y acabe con cara de tonta.


Espero que os hayáis disfrutado con mi "micro"-trolleada (chistaco), y que esta sección os haya gustado, pues tengo pensado hacer otras entradas y enseñaros mi colección. ¡Hasta la próxima!

viernes, 20 de marzo de 2015

Theatrhythm Final Fantasy

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ATENCIÓN: ALERTA DE SPOILER
Para realizar esta sección es necesario destripar el juego, tanto para sacar sus cosas buenas como malas. Si quieres averiguar sobre el juego por tu cuenta, es en este momento cuando tienes que cerrar la pestaña de tu navegador y volver cuando lo hayas disfrutado, pues NO quiero comentarios diciéndome que le he estropeado el juego a alguien, pues quien avisa no es traidor. Si en cambio decides quedarte, sé bienvenido y disfruta de la lectura.

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Mi primera entrada en mucho tiempo, y la primera de la sección Juegos de hoy, que tratará sobre este juego musical de nombre casi impronunciable, que fue realizado por el 25 aniversario de la franquicia Final Fantasy. ¡Comencemos!










Título: Theatrhythm Final Fantasy.
Compañía: Square Enix.
Plataforma: 3DS
Idioma: Inglés
Fecha de salida (Europa): 6 de julio de 2012












Adquirí este juego en diciembre de 2012, hacia las navidades, y tuve MUCHÍSIMA suerte de encontrarlo, pues entonces en España su distribución decir que era limitada es poco (eso sí, en 2013, de repente proliferó en los Game y lo veías hasta en la sopa). Y la verdad es que tenía unas ganas tremendas de jugarlo, pues la demo me dejó con muchas ganas de más. Y hoy, casi dos años y medio después, puedo decir que lo estoy terminando de completar.



Primera vez que jugué a Theatrhythm Final Fantasy.


















Resumen
Básicamente trata de que los guerreros de Cosmos deben recolectar Rhythmia, ya que la luz del cristal es débil y tienen que reestablecer el orden de esta forma (un poco la trama de siempre).

Una vez dentro del juego, nos encontramos con tres modos de juego: Series (jugaremos de seguido las 3 canciones de cada uno de los FF), Changelle (donde encontraremos las canciones sueltas) y Chaos Shrine (donde podremos jugar las Dark Note, y cada una compuesta por una BMS y una FMS al azar).

Las canciones están divididas de tres formas. Battle Music Stage (BMS), zonas de batalla donde participan los 4 personajes de tu equipo y vas derrotando monstruos; Field Music Stage (FMS), donde el primer personaje de nuestro grupo (si cae sale el siguiente) corre por un fondo; y Event Music Stage (EMS), en el cual jugaremos la canción con un videoclip de fondo.

Cuenta con un sistema de trofeos (64 en total) y de CollectACard, que son unas cartas coleccionables que van subiendo de "nivel" confome las adquirimos, pero que no juegan ningún tipo de papel más allá de ser un coleccionable. También posee dos apartados (Music Player y Theatre) donde puedes escuchar las canciones del juego (excluyendo los DLC's) y ver los vídeos de las EMS, respectivamente.

Los personajes poseen habilidades que adquieren subiendo de nivel, y puedes equiparles objetos de apoyo, unos específicos para cada fase y otros generales. Hay un total de 13 personajes, y luego 16 desbloqueables una vez hayamos acumulado Rhytmia suficiente o hayamos conseguido cristales en las Dark Note.




Jugabilidad

Todas las canciones cuentan con tres modos de dificultad (Basic, Expert y Ultimate), y se acomodan bastante bien, aunque he de decir que hay que echarles MUCHAS horas. No te creas que por saber tocar 3 canciones bien en Expert vas a saber hacerlas perfectas en Ultimate. Dependiendo de la persona y de las horas que le eches tardarás más o tardarás menos en hacer las canciones en SS (o SSS, la máxima puntuación), pero te aseguro que para ello hay que echarle ganas. Aunque he de decir que al final te acabas enganchando, y lo que es "la última" termina por ser el acostarte a las 4 de la mañana teniendo que madrugar al día siguiente.

A pesar de que solo se encuentra en inglés en su versión europea, sin duda no es ningún tipo de problema si controlas un poco el idioma, y lo que no entiendas cualquier persona cercana a ti o el traductor te podrán ayudar.

No sé cómo es la jugabilidad en 3DS, pero en 3DS XL es una gozada, además que el stylus de esta es más largo y a mí se me hace más cómodo, aparte de las pantallas más grandes, claro.

Al comenzar el juego un tutorial rápido te explica cómo es cada fase y cómo se toca cada nota, pero en mi opinión todo es muy intuitivo, no son mecánicas complicadas ni mucho menos. Un punto negativo es, sin duda, que solo se pueda jugar con el stick y no con los botones.





BMS (arriba), FMS (centro), EMS (abajo).






























Gráficos

No son los mejores del mundo, no os voy a engañar, pero sin duda Square Enix se ha esmerado en las animaciones de todos los personajes, enemigos e invocaciones. Los escenarios suelen ir acorde al tema escogido (por ejemplo, en The Man With The Machine Gun de FFVIII el fondo es la ciudad de Esthar), aunque muchos de ellos son reciclados en más de una canción y no es agradable encontrarte con el mismo escenario ochenta veces (sobre todo si te compras los DLC's).




Sonido

La música está cuidada al detalle para que las notas vayan acorde con la canción. No sé cómo se escuche con los altavoces de una 3DS, pero con los de una 3DS XL es BASURA, hasta se escucha más alto las músicas de los menús que las propias canciones. Por lo que al final te ves obligado a utilizar cascos, pero sin duda es de lo mejor, ya que con ellos escuchas todas las melodías secundarias y la inmersión en el juego es mayor.





Algunos personajes e invocaciones disponibles.














Contenido y otras funciones

El juego trae de serie 51 canciones, a las que se le añaden las 52 de los DLC's (si es que decides pasar por caja, 1€ cuesta cada una). Aún así, es un número muy bueno para dar comienzo a la saga, y desde luego si te propones conseguir todos los trofeos unas 100 horas de juego no te las quita nadie (uno de los trofeos es ese, qué trolleros son los de Square).

No usa funciones Spotpass, antes te avisaban de nuevos DLC's, pero ya no, ya que esta entrega está concluida. Streetpass sí usa, y lo hace para transferir Proficard con otros jugadores que te cruces. Pero si te pasa como a mí, que vives en un lugar donde la palabra "Streetpass" ni existe... pues varios trofeos se te quedarán incompletos.




Conclusión
Cosas positivas
- Si te gusta la música y Final Fantasy, es la combinación perfecta.
- Mecánicas fáciles e intuitivas.
- Adictivo, MUY adictivo.
- Buen plantel de personajes.
- Una cantidad suficiente de canciones para ser la primera entrega.

Cosas negativas
- Está solo en inglés.
- Solo se puede jugar con el stylus y es necesario un protector de pantalla, ya que la pantalla se ralla muchísimo.
- No tiene online, solo multijugador local y la otra persona debe tener el juego también.
- Algunos trofeos son absurdos, cansados y difíciles de conseguir.
- Los DLC's son un poco caros, ya podrían sacar packs para ahorrarte un poco de dinero.





Yo recomendaría este juego si no existiera ya su segunda parte (Theatrhyrhm Final Fantasy: Curtain Call), la cual trae todas las canciones de este, incluidos los DLC's. Pero si lo veis entre los juegos de segunda mano y tiene un precio barato, no dudéis en pillarlo, porque tiene su propia magia. Aparte de que las EMS de la primera entrega desaparecen en Curtain Call (esas canciones fueron convertidas a BMS y FMS).

Tampoco puedo compararlo con su segunda entrega, al fin y al cabo saldría perdiendo por bastante, ya que este juego fue una prueba para Square Enix de si este tipo de género triunfaría o no, y sin duda se esforzaron, pero les faltó mucho por pulir.

Y lo que NO os recomiendo por nada del mundo es la versión para IOS del juego (porque sí, la tiene). Te vienen un puñado de canciones gratuitas y unos cuantos personajes gratuitos, el resto son de pago. Sí, pagas por canciones y personajes que ya vienen de serie en la versión de 3DS (también añaden contenido totalmente inédito que no aparece en el juego de consola, pero sinceramente no merece la pena). No la he probado, pero sin duda creo que es mucho mejor manejar el stick que tener que toquetear la pantalla con los dedos.





NOTA: 8/10




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Requisitos que me he impuesto para dar por terminado y aprovechado el juego:

- Todas las canciones con al menos SS y Perfect Chain en modo Challenge (actualmente estoy haciendo las Basic y las Expert con SSS).
- Todo el modo Series con al menos SS en todas las dificultades.
- 99.999 puntos de Rhythmia.
- Las 81 CollectACard en Normal, Holofoil y Platinum.
- Conseguir todos los trofeos (menos los de Streetpass, ya que, como he dicho antes, donde vivo eso ni existe).
- Conseguir otros logros como: tener todos los personajes y subirlos al 99, completar 99 Dark Note, llenar todas las barras de crítico, etc, que forman parte de los trofeos y que si los quieres tienes que realizarlos de igual manera.

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Trailer de Theatrhythm Final Fantasy

jueves, 15 de enero de 2015

Rebajas de enero en PS Store

 
 
Durante este mes de enero Sony está realizando rebajas de hasta un 75% en su tienda online, tanto para PS3, PS4 como PS Vita. Algunos de los juegos tienen fecha límite dentro del propio mes, por lo que debéis ser rápidos y tener ojo avizor para conseguir algunas gangas que en formato físico (y sobre todo en ciertas tiendas) os pedirán un riñón y parte del otro para adquirirlo.
 
Hay algunos juegos ya retirados de la oferta, pero los que quedan se encuentran es esta es la lista, actual a día de hoy, 15 de enero, junto a su precio en euros:
 
 
 
 
 
PLAYSTATION 3 
 

 
  • Far Cray 4 - 39'99 €
  • Far Cray 4 Gold Edition - 59'99 €
  • Assassin's Creed Rogue - 39'99 €
  • Hohokum - 6'99 € (6'29 € para PS+)
  • The Unfinished Swan - 6'99 € (6'29€ para PS+)
  • Hotline Miami - 2'99 €
  • Another World, 20th Anniversary Edition - 2'99 €
  • Far Cray 3 - 9'99 €
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 4'99 €
  • Dragon Ball Z: Battle Of Z - 14'99 €
  • Plantas VS. Zombies: Garden Warfare - 12'99 € (11'69 para PS+)
  • Tales Of Grace F, Knight Edition - 9'99 €
  • Tales Of Grace F + Tales Of Xillia, Combo Pack - 14'99 €
  • Tales Of Xillia, Discovery Edition - 9'99 €
  • Tales Of Xillia 2 - 14'99
  • Slender: The Arrival - 4'99 €
  • Just Dance 2015 - 29'99 €
  • PES 2015 Pro Evolution Soccer, Digital Exclusive Pack - 24'99 € (22'49 € para PS+)
  • Need For Speed Rivals: Edición Completa - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • F1 2014 - 19'99 €
  • Tears To Tiara II: Heir Of The Overlord - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Hatsune Miku: Proyect DIVA F - 26'99 € (24'29 € para PS+)
  • Ratchet: Gladiator - 4'99 € (4'49 € para PS+)
  • Colección InFAMOUS - 12'99 € (11'69 € para PS+)
  • Earth Defense Force 2025 - 9'99 €
  • MotorStorm 3D Rift - 4'99 € (4'49 € para PS+)
  • MotorStorm Apocalypse - 6'99 € (6'29 para PS+)
  • SoulCalibur HD Online - 4'99 €
  • Bayonetta - 3'99 €
  • Puppeteer - 6'99 € (6'29 € para PS+)
  • Lemmings - 2'99 € (2'69 € para PS+)
  • Vanquish - 3'99 €
  • Enemy Front - 3'99 €
  • FIFA Street - 4'99 €
  • Sniper Elite 3 - 16'99 € (15'29 € para PS+)
  • Fight Night Champion, Juego completo - 4'99 €
  • Valiant Hearts: The Great War - 4'99 €
  • Murdered: Soul Suspect - 12'99 €
  • Thief - 12'99 €
  • Sleeping Dogs - 4'99 €
  • Hitman: Absolutiom Digital Edition - 4'99 €
  • Crysis - 5'99 €
  • Crysis 3 - 9'99 €
  • Crysis 2, Maximum Edition - 9'99 €
  • MXGP, The Official Motocross Videogame - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Dead Space - 4'99 €
  • Dead Space 2 - 6'99 €
  • Dead Space 3 - 9'99 €
  • The Walking Dead, Season Pass - 7'99 €
  • Mass Effect 3 - 7'99 € (gratuito para PS+)
  • Mass Effect - 3'99 €
  • Mass Effect 2 - 5'99 €
  • Dragon Age II - 4'99 €
  • Dragon Age - 4'99 €
  • GRID Autosport - 17'99 €
  • Army of TWO: The Devil's Cartel - 4'99 €
  • MotoGP 14 - 19'99 € (17'99 para PS+)
  • EA SPORTS: MMA - 5'99 € (gratuito para PS+)
  • Tour de France 2014 - 6'49 €
  • Mirro's Edge - 4'99 €
  • TOKYO JUNGLE - 4'99 € (4'49 € para PS+)
  • Devil May Cry, HD Collection - 10'99 € (9'89 € para PS+)
  • SHIFT 2: UNLEASHED - 7'99 €
  • DOOM 3, BFG Edition - 6'99 €
  • DOOM Classic, Complete - 3'99 €
  • NASCAR 14 - 2'99 €
  • Risen 3: Titan Lords - 24'99 €
  • Fairy Fencer F - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Fat Princess - 3'99 € (3'59 € para PS+)
  • AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Dante's Inferno - 6'99 € (gratuito para PS+)
  • Raiden IV: OverKill - 9'99 €
  • Bulletstorm - 4'99 €
  • Resonance Of Fate - 9'99 €
  • Trine, El juego - 3'99 €
  • Call Of Juarez: Bound In Blood - 4'49 €
  • NAtURAL DOCtRINE - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Putty Squad - 6'99 €
  • Protitype 2, Gold Edition - 14'99 €
 
 
 
 
PLAYSTATION VITA
 
 
 
 
  • Hohokum - 6'99 € (6'29 € para PS+)
  • The Unfinished Swan - 6'99 € (6'29€ para PS+)
  • Hotline Miami - 2'99 €
  • Another World, 20th Anniversary Edition - 2'99 €
  • Dragon Ball Z: Battle Of Z - 12'49 €
  • Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Full Game - 14'99 € (13'49 € para PS+)
  • MotorStorm RC - 2'99 € (2'69 € para PS+)
  • Lemmings Touch - 4'99 € (4'49 € para PS+)
  • CastleStorm, Complete Edition - 7'99 €
  • Toukiden: The Age Of Demons - 14'9¥ € (13'49 € para PS+)
  • AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Hyperdimension Neptunia: ReBirth1 - 14'99 € (13'49 € para PS+)
  • Farming Simulator 14 - 9'99 €
  • Conception II: Children Of The Seven Stars - 14'99 € (13'49 para PS+)
  • Disgaea 4: A Promise Revisited - 19'99 (17'99 € para PS+)
  • Deception IV: Blood Ties - 14'99 € (13'49 € para PS+)
  • The Walking Dead: La primera temporada completa - 7'99 €
  • Terraria, PS Vita Edition - 4'49 €
  • DYNASTY WARRIOS 8: Xtreme Legends, Complete Edition - 14'99 € (13'49 € para PS+)
  • Mind Zero - 14'99 € (13'49 € para PS+)
  • MXGP, The Official Motocross Videogame - 14'99 € (13'49 € para PS+)
  • Monster Monpiece - 9'99 €
  • Worms: Revolution Extreme - 7'99 €
  • DEAD OR ALIVE 5 PLUS - 14' 99 € (13'49 € para PS+)
  • MotoGP 14 - 14'99 € (13'49 € para PS+)
  • Angry Birds Trilogy - 7'99 €
  • Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • NAtURAL DOCtRINE - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Frozen Synapse Prime - 6'99 € (6'29 € para PS+)
  • WARRIORS OROCHI 3 Ultimate - 19'99 € (17'99 € para PS+)
  • Putty Squad - 6'99 €
  • The Walking Dead: Season 2, Ep. 1, "All That Remains" - 1'99 €
 
 
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Siento mucho no poder ofreceros los juegos que se encuentran actualmente en el catálogo de PS4, pues no poseo una (ni a nadie de mi alrededor que la tenga), por lo que si alguien puede darme nombres y precios (o fotos de esta sección de la PS Store de PS4), actualizaré la entrada con el contenido que falta.
 
Y por cierto, ¿qué os parece? ¿Pensáis compraros alguno? Yo ya me he hecho con unos cuantos, entre ellos Dark Souls 2 (no se encuentra en la lista porque ya lo retiraron) y los Dragon Age 1 y 2. Y no dudéis en buscar todos los títulos que han pertenecido a estas rebajas de enero, pues el Dark Souls 2 lo compré fuera de fecha y me costó 15 euros tal como en la oferta (no he vuelto a mirar si este en concreto sigue en ese precio, pero de verdad, miradlo, que igual os lleváis una sorpresa).
 
Realmente no soy muy fan de las descargas digitales, pero mi bolsillo solo entiende de lo que duele gastar cuartos, por lo que no he podido evitar hacerme con ellos en este formato.
 
Y por último: ¿cuáles compraríais en relación calidad-precio? ¿Pensáis que debería haber algún título rebajado que no se encuentra entre las opciones de Sony? ¿Algún que otro juego se merecía una bajada de precio mayor que la que tiene? Dejadme en los comentarios vuestras opiniones, estaré encantada de leeros.
 
Muchas gracias por leerme, y hasta la próxima entrada.

martes, 13 de enero de 2015

Nuevas secciones en el blog

He pensado en un par de nuevas secciones, a las que ya he puesto nombre: "Recuérdame" y "Juegos de hoy". Ambas tratarán de reviews/análisis personales sobre mi experiencia de juego, los controles, la historia, etc (ya sabéis, lo que se suele ver en un análisis, pero todo desde mi punto de vista, para poder realizar una opinión y así recomendar juegos). Se llamarán "reviews" para acortar.

Aunque ambas secciones serán iguales, la diferencia la encontraréis en que "Recuérdame" tratará sobre juegos antiguos o, comúnmente conocidos como "retro"; en cambio, "Juegos de hoy" tratará sobre nuestra generación actual, tanto en consola como en PC.

Para hacer esta sección he decidido destripar los juegos, pues para poder hablar de los temas ya anteriormente mencionados se me hace necesario realizarlo de esta forma. Por esta misma razón, en cada review encontraréis este pintoresco mensaje, avisando de lo inminente:

"ATENCIÓN: ALERTA DE SPOILER
Para realizar esta sección es necesario destripar el juego, tanto para sacar sus cosas buenas como malas. Si quieres averiguar sobre el juego por tu cuenta, es en este momento cuando tienes que cerrar la pestaña de tu navegador y volver cuando lo hayas disfrutado, pues NO quiero comentarios diciéndome que le he estropeado el juego a alguien, pues quien avisa no es traidor. Si en cambio decides quedarte, sé bienvenido y disfruta de la lectura."

Si hay alguien que no está de acuerdo porque no quiere que destripe el juego... pues que se busque una review en otras páginas, que hay a patadas. Además, es mi blog, y con eso es más que suficiente.

Volviendo a lo de antes: para realizar la búsqueda más sencilla (en caso de querer leer ciertos temas), he puesto tags, etiquetas, o como lo queráis llamar, para que podáis buscar cada entrada más cómodamente (al igual que he puesto etiquetas para "noticias", o "criticando").

Muchas gracias por leerme, y nos vemos en la próxima entrada.

Nintendo Direct 14/01/2015 + opinión/crítica



Nintendo ha anunciado hoy el primer Direct del año, en el cual se rumorea que anunciarán fecha concreta de la salida de New 3DS, ya que han mandado 3 oleadas distintas de emails a esas personas escogidas por Nintendo para comprar la exclusivísima New 3DS Edición Embajador.

También se habla mucho en redes sociales sobre qué más anunciarán, y sin duda los nombres que más resuenan son: The Legend Of Zelda: Majora's Mask 3D, Monster Hunter 4  Ultimate y Xenoblade Chronicles, port realizado de forma exclusiva para la nueva consola de Nintendo.

¿Qué opináis? ¿Creéis que hablarán de todos estos asuntos? ¿O simplemente Nintendo se dedicará a trollearnos para vendernos otro sacaduros? (Amiibo, cof, cof).

Sea lo que sea, podréis verlo mañana día 14 de enero a las 15:00 horas.

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Personalmente creo que anunciarán la fecha de salida de New 3DS, y seguramente algún pack con alguno de los juegos ya mencionados más arriba (idea que también se rumorea por internet).

Lo que más me molesta es lo que cuesta la New 3DS en nuestro país, pues la conversión del precio que tiene en Japón a nuestra moneda es 120 euros. Sí, señores, 120 EUROS. En Europa nos la comeremos a 170. Y la XL, cómo no, a 200 euros.

Y sí, voy a entrar en el polémico hecho de que la New 3DS Edición Embajador no es más que una New 3DS con DOS CARCASAS, con las cuales te dan una palmadita en la espalda y te dicen "bieeeeen, eres uno de nuestros embajadores". ¿Y? Antes al menos se molestaban en seriegrafiar la propia consola, o al menos podrían haberse molestado en no cobrarte AMBAS carcasas. Y, por supuesto, es muy jeta por su parte 205 euros (porque los gastos de envío también los pagas tú, claro) por una consola y dos carcasas. Perdonadme, pero no lo veo lógico.

Si se supone que eres uno de los muy pocos elegidos para tenerla, ¿por qué te la venden? ¿No se supone que cumples unos requisitos especiales para ellos? ¿Tanto les cuesta en pérdidas regalar a estas personas la nueva consola, premiando lo que sea que han elegido en ellos para ser tan exclusivos?

PUES NO.

¿De verdad pensáis que merece la pena gastarse ese dineral por una consola que se podrá adquirir en, como mucho, un par de meses? ¿Tanta es el ansia de ser el primero en usarla y probar todas las cosas "nuevas" que trae?

Hay mucha gente que la ha comprado para poder revenderla, y son los que de verdad le van a sacar partido a día de hoy, en este momento, ya que la compran por 205 euros y la venden por 400 o más a personas desesperadas por tenerla entre manos antes que nadie. Pero de que New 3DS salga al mercado, lo único que tendrán de exclusivo serán solo dos puñeteras carcasas.



Vuelvo a decir (haciendo referencia al título de la entrada): solo es mi opinión, mi crítica a este hecho que no me parece justo, y escucharé cualquier otra opinión que dejéis en los comentarios, mientras sea con respeto.

Y, Nintendo, por favor, deja de reírte de los fans. Recordad que somos nosotros los que os damos vida, y creo que deberíais ser más agradecidos. Un email en el que nos digáis que somos los elegidos para comprar una consola un par de meses antes que los demás NO es sentirse especial ni diferente: es reírse de todos nosotros. Somos vuestros conejillos de indias, sabéis perfectamente que igual New 3DS puede no tener tanto éxito como en Japón y queréis experimentar con nosotros. Y no. Así no.

Gracias por leerme.